手機遊戲是當今遊戲市場大熱,據手遊調查機構App Annie最新統計顯示,現時手機用戶共花費10%的手機使用時間,33%的手機應用程式下載是手機遊戲。而該調查最新顯示,於2019年末,手遊將佔電子遊戲市場的60%!是最多人「打機」的平台!手遊趨勢亦會繼續上升,全球打機指日可待!
手遊時間持續地增長
據App Annie的《State of Mobile Games:Robust Growth in 2019 & Beyond》報告顯示,用戶使用手機習慣不斷慢慢地改變。過去兩年間,用戶在使用手機App的時間增長了50%,而遊戲則佔App使用時間的10%,反映手遊使用時間持續穩定增長。
下圖可見過去兩年間手機App使用時間持續地增長。(資料來源:App Annie)
全球手遊玩樂時間亦穩定地以每年10%的速度增長,從2016年的1000億總小時到2018年的1200億總小時(只計算Andriod手機)。
值得一提的是在中國地區,25歲以上的手遊玩家佔了國內手遊玩家的50%,乃全球之冠。
跨平台遊戲成大贏家
報告反映,下載和遊玩人數最多的是跨平台遊戲(包括手遊、PS4、Xbox One及PC)。如去年的PUBG(俗稱食雞)、Free Fire和Fortnite等熱門遊戲,這些遊戲都以跨平台模式推出。
去年的「食雞」成為手遊大熱,成為巴西、美洲、東南亞等地的大熱手遊。
整體手遊收入繼續上升
報告亦指出,愈來愈多玩家願意付費購買手遊App,或進行「課金」。於2016年到2018年的三年間,全球手遊玩家平均花費從每年1200美元到2018年的1900美元,因此可見手遊絕對是會生金蛋的市場。
而早於2016年末,顧客在手遊花費已超越家用機的花費,至今趨勢持續上升。App Annie早已指出,手遊於2019年將會佔據60%的遊戲市場。
App Annie預測,在未來的日子,AR手遊將會掀起另一番手遊熱潮,就如2016年發布的Pokemon Go一樣,上線不足數天就過千萬人下載,於30日內為開發商(Developer)帶來1億美元的收入。
AR、VR遊戲已經成為近年大熱,不少遊戲廠商都紛紛研發AR、VR應用在遊戲市場裡。如果各位想回顧一下近年VR如何應用在家用機上,馬上點擊!
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