美國日前又發生槍擊案!德克薩斯州(Texas)及俄亥俄州(Ohio)接連發生槍擊案,導致超過30人死亡,50人受傷!美國總統特朗普(Donald Trump)對此表示關注,認為美國有如此多的槍擊案,拜電子遊戲所賜,並把矛頭指向多個遊戲,包括GTA(Grand Theft Auto),COD(Call of Duty)等。然而遊戲界反駁:從沒有人因遊戲而暴力!
特朗普:遊戲教壞人!
日前在美國於13小時內連發生兩宗槍擊案後,美國總統特朗普對此表示高度關注。他指出:「我們一定要止極端暴力行為,現時不少有暴力和恐怖成為的電子遊戲在荼毒青少年,使他們有樣學樣;而且宣揚暴力的遊戲已變得普遍。」
市面上有不少電子遊戲以暴力為主題,以其中最受歡迎的遊戲大作GTA為例,此遊戲讓玩家扮演社團角色。玩家可隨意搶刧、搶車、買武器、攻擊警察、以黑道身份進行任務等,讓青少年誤以為黑道才是真理。GTA開發廠商Take-Two Interactive於2013年推出GTA 5,至今已為公司帶來8億美元(約62億港元)收入,全球銷量約1100萬張光碟(包括電子光碟),是Take-Two Interactive其中最成功的遊戲之一。
遊戲廠商:遊戲與現實無關!
對於特朗普的言論,美國娛樂軟件協會(Entertainment Software Association)對此番言論深表遺憾。發言人指出:「超過1.6億美國人都喜受電子遊戲,全球則有過10億人口都在遊玩電子遊戲。在美國以外地區,有很多地方對遊戲的狂熱程度比美國更高,但這些地方都沒有極端暴力問題。」言下之意,發言人認為問題在於美國本土多於遊戲本身。
不能把遊戲和現實混為一談
其實暴力遊戲對青少年的心智會否帶來影響是非常古老的問題,每隔一段時間就會有人討論。以GTA 5為例,過往的確發生了模仿GTA 5故事內容而殺人的新聞,更有些國家更視GTA 5為禁忌遊戲,不允許進口。不過有不少學者曾指出,大部分因遊戲而犯罪的人是心理不平衡,而非遊戲本身出問題,而GTA 5早已標明只限18歲以上成年人遊玩,並且在遊戲片頭已說明內容含有極度暴力成份。
對於特朗普的言論,Take-Two 行政總裁Strauss Zelnick沒有對此回應,他只表示GTA是Take-Two旗下最成功的遊戲,有如此佳績是「迎合了市場需要」。
過往不少評論指出,GTA 5並不是純粹渲染暴力,反而利用洛杉磯(Los Angeles)為藍本,揭示了美國一些深層次的問題,如種族歧視、貧窮、濫藥、黑幫、當權者無能和執法機關勾結等問題,因此以遊戲設計和故事性來說,GTA 5無異是非常成功。所以,遊戲本身會否令社會帶來更多問題,並沒有明確答案。
GTA能夠風魔全球,當然有賴遊戲本身設計優秀。至於手機遊戲方面,為何神魔之培能成為手遊界神話?點擊這裡看看!
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