有不少手機遊戲(Mobile Game)最近公布2019年的成績表,其中最熱門的「捉精靈」手遊Pokemon Go,宣布去年的年度收入為歷年最佳!然而雖然Pokemon的收入有踴升趨勢,卻未能打入手遊收入榜的三甲!哪個手遊是目前最吸金?為何有如此大的威力?
年度收入破記錄
據數據分析公司SensorTower指出,Pokemon Go去年成功產生了$8.94億美元的收入,相比2016年的$8.32億美元收入突破了記錄,達7%!另外玩家在遊戲裡的消費記錄破新高,上升了10%!不單玩家人數有所增長,玩家亦愈來愈願意在遊戲裡花費更多。統計方面,最多玩家消費的國家是美國人,3.35億美元,佔玩家總消費的38%;次名為日本,累計2.86億美元消費,佔32%;第三則是德國,累計5400萬美元消費,佔6%。
Pokemon Go至今已產生了31億美元收入和累計5500萬下載次數,可見成績非常優秀。
未能入三甲?!
即使Pokemon Go有如此亮麗的成績,但卻未能擠身收入榜的三甲,只能屈居第五!那麼哪個手遊成功奪標?答案是騰訊旗下的《王者榮耀》!此遊戲於2019年產生了15億美元收入(還未計算中國境內第三方Android下載平台),可見目前最吸金的就是此國產手機遊戲!以遊戲產業統計來,其實手機遊戲整體收入已經超越了一般家用遊戲機所產生的收入,一隻成功的手遊隨時變成商家們的金礦。如果遊戲商要把握良機,開發手機遊戲,吸引玩家下載就是當今皇道!據App Annie調查指出,手機遊戲已經在遊戲市場裡吸金超過6成,馬上點擊了解更多!