「多好玩的東西,早晚會放低~」相信大家對此歌詞耳熟能詳吧?如果2013年告訴你,有一款遊戲在今天仍然能夠榮登銷量榜首,相信你也會覺得痴人說夢話。如今,的確有人創造了此神話—《Grand Theft Auto 5》(GTA 5)成為英國2019首半年十大遊戲銷量榜的榜首!為何GTA5竟然有此能耐在6年間長期名列前茅?這有何啓示?
長期名列前茅
據英國Entertainment Retail Association (ERA)統計,英國遊戲市場於2019上半年共有15.6億英鎊的消費,佔據了整體娛樂市場的47%(其餘為音樂和影片等其他娛樂)。以整體娛樂統計,總消費提升了1%、當中電子銷量(如下載、訂閱等形式購買)上升了2.4%至13.8億英鎊,但實體銷售(如遊戲光碟、唱片等)的銷量實大跌,下跌了8.5%,只有1.84億英鎊。
不過在電子下載盛行的世界下,GTA 5竟然能逆市上升,首半年共賣出361,312張(包括實體和電子形式),擊敗了《FIFA 19》和《The Division 2》,以作為推出至今已6年的遊戲擊敗其他較新推出的遊戲,非常厲害!
英國Entertainment Retail Association 2019上半年遊戲銷售排名
排名 | 遊戲名稱 | 銷量 |
1 | GRAND THEFT AUTO V | 361,312 |
2 | FIFA 19 | 360,588 |
3 | TOM CLANCY’S THE DIVISION 2 | 263,52 |
4 | RED DEAD REDEMPTION 2 | 259,931 |
5 | RESIDENT EVIL 2 | 239,495 |
6 | DAYS GONE | 229,182 |
7 | TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE | 175,451 |
8 | CALL OF DUTY: BLACK OPS 4 | 172,065 |
9 | ANTHEM | 165,746 |
10 | FORZA HORIZON 4 | 144,79 |
三大原因令GTA 5成為神作!
一款多好玩的遊戲,有人長期支持並不難;但一款遊戲要有人長期購買,6年後仍然能榮升榜首,相信就只有期跡了!GTA 5到今天有如此的佳績,相信有以下原因:
1.跨平台覆蓋
2013年GTA 5首次登陸的是PS3平台,當年的GTA迷千呼萬喚,終於等到GTA 5推出。其後GTA 5覆蓋了大部分主機平台,包括PS4、Xbox系列和PC。新主機銷售時,GTA 5幾乎是一個玩家必選的遊戲,同時以低價和新主機捆綁銷售。當新主機銷量上漲時,GTA 5的銷量也隨之增加。
2.遊戲電子化(Digitalization)促銷量
受惠於遊戲界的電子化,漸漸取化了傳統的實體光碟,愈來愈多人透過網絡平台如PS Plus等直接在主機裡購買遊戲,而GTA 5製造商Rockstar經常推出限時優惠、新手包、豪華包(如大量的遊戲幣和物業等),利用Marketing策略使遊戲經常處於有價值的銷售狀態。
另外,遊戲電子化的普及,使GTA 5遊戲可以隨時更新,堵塞任何漏洞、改善遊戲體驗和不斷把新元素推陳出新,使支持者長期保持新鮮感,因此連每年推出的《FIFA系列》也不敵GTA 5了。
3.遊戲可玩性高
一個「怪物級」遊戲當然要有實力才能歷久常新。GTA 5本來故事性已經非常耐玩,而線上版則是遊戲另一主線—玩家可以隨意接受任務,和其他玩家互動。雖然當今是2019年,當由於經常更新,遊戲到今天都沒有任何落伍跡象,如有趣的路人互動、隨機的小事件遍布整個遊戲,下雨天會令交通意外頻繁等。
此外,GTA 5涵蓋了90%的遊戲類型它什麼都不是,但它又什麼都是,包括賽車、射擊、故事、打鬥等,因此能吸引所有類型的玩家遊玩。故此GTA 5成為遊戲界的神話,並不是沒有道理的。
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